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LOL手游:端游与手游装备对比 端游与手游装备怎么样

2020年11月16日 06:13

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下面给大家带来的是《英雄联盟手游》端游与手游装备对比,一起看看吧! 饮血剑:总体来说是削弱了,虽然价格便宜100,功能和攻击力也阉割了 破败王者之刃:依然是挺友好的一件装备,手游不好操作,主动...

下面给大家带来的是《英雄联盟手游》端游与手游装备对比,一起看看吧!

饮血剑:总体来说是削弱了,虽然价格便宜100,功能和攻击力也阉割了

破败王者之刃:依然是挺友好的一件装备,手游不好操作,主动技能改成被动,类似于电刑一样的触发条件,攻击技能都可以哦!

死亡之舞,感觉对远程英雄更适合一点,魔抗护甲改为生命值提升,大幅度降价呀!不过只有普攻可以吸血了!

无尽之刃:攻击力砍了不少,暴击伤害才提升了5%,还是削弱了的!

疾射火炮:暴击率降低,攻速提升,价格贵了一点,总体没什么太大变化,不过能增加近战攻击距离了,虽然只有50!

电刀:跟火炮差不多,没什么太大变化,就是贵了一点点!

幻影之舞:相比电刀和火炮,这个算是提升了,35%生命值就会开启护盾了,而且持续时间加了3秒,小加强!

卢安娜飓风:移速被削了,攻速小增

黯影阔剑:虽然贵了点,但是总算找到一件不削攻击力的装备了,相比之下感觉是加强了的!

幽梦之魂:这件貌似有点小加强了,移动叠加层数,然后就可以加速,有点像5速鞋的效果,而且主动变成了加25%攻速,挺不错的效果。

凡性的提醒:这个是妥妥的加强了吧,别人都削,它还加了10%护甲,降了150的价格,淘到了宝的感觉呢!

大饮魔刀:算是加强了很多的装备了,35%生命值开启护盾,被动触发相当于多了一把科技枪有没有?直到脱离战斗为止!真的好强啊!

三相之力:三相就是真的没变化了,基本上和原来一样的。

黑色切割者:很微小的削弱,相比之下,就算是没动了吧!

魔宗:重点来了!这个是个人觉得加强最多的了,虽然贵了一点点,但是每次叠10点蓝,上限变成700,少了50点,会叠的快很多,而且加了10%冷却缩减,相比其他,算是AD装备里最良心的一件了!

幕刃:有点马虎,这个攻击力忘记写了,是削弱了10点,加50攻击力,整体看不算削弱,平平吧和原来差不多!

手游新装备

守护者天赋,变成装备了,辅助神装,远程近战都挺适合的。

冰脉护手:

护甲少了15点,法力值降低50点,对防御塔伤害减少,其他不变,感觉没什么削弱。

冰霜之锤:价格减100,生命值减150,攻击力减5,其他不变,还是削弱了挺多的呢!

基克的聚合:

价格提高550,护甲-20,魔抗+10,蓝量-100。端游这个装备就很少见,有这样大幅度削弱,是不是就更没人选择了呢?

反甲:价格-100,血量-50,护甲-5,重伤效果-2秒,减少攻击者15%攻速直接给去掉了,适合的英雄更少了。

狂徒:

血量-150,触发生命值从3000变成了2500,也没写3秒内小兵和也怪的伤害,感觉好像是加强了!

兰顿之兆:价格-100,护甲-20,减少暴击伤害-5%,减少攻击者攻速+0.5秒,和端游应该差不多,坦克优先选择的装备!

日炎:价格+50,生命值-25,护甲-20,对敌人的伤害略微降低,属于中规中矩,没什么变化。

深渊面具:

价格-200,生命值-50,魔抗-15,被动没变,还是老样子,不过便宜了一点,性价比貌似更高了。

适应性头盔:生命值-50,魔抗+5,被动减伤-5%,还是可以的,因为攻击装备几乎都削弱了,相比之下防御装削的没有那么多。

复活甲:冷却时间减少120秒,其他没变

大护手:

生命值-50,5秒内受到400-1800伤害触发,变为血量低于35%触发,护盾冷却时间+30秒,这个触发条件感觉更苛刻了,算是不小的削弱了!

亡者的板甲:生命值-125,护甲-10,满层移速-10,效果应该和原来差不多,还可以用。

振奋铠甲:

价格+100,血量-100,魔抗-10,其他没变,还OK啦。

新装备,简直就是神器呀,对与大招时间长的法师,20%的减CD,加上被动减少大招的15%不要太好用哦!

新装备,移速,法穿加上低血线法术暴击,更好的斩杀效果!

新装备,治疗或者护盾回复友军生命,辅助可能效果没有那么明显,毕竟,辅助要出团队装,不会堆那么多法强,着实是件不错的法坦装备。

价格+50,法强+15,血量-50,百分比伤害略微降低,要开始日炎反甲兰德里了嘛

价格+100,法强-20,生命值+50,被动不变,看上去没什么大变化,毕竟是功能性装备。

价格+200,法强-10,其他不变。

价格-150,法强-20,移速-2%,蓝量+50,被动不变。

价格-250,法强-15,冷却+10%,蓝量-150,法力积攒翻倍,上限降低50(更容易叠满),被动效果不变。

价格+300,移速-3%,被动额外魔法伤害提升1-10点,其他不变。

价格-200,法强-20,攻击力-10,主动伤害-53~75点,(没写群体伤害的治疗只有33%,不知道是不是享受百分之百,后续会做测试。)

价格+400,法强+25,魔抗+10,法力恢复效果被移除。可能是因为手游普遍不怎么缺蓝?

价格+200,生命值-50,每层多加2点法强,每分钟+1层数,这个也是加强了不少的装备,叠层数更快,而且效果更好!

价格-200,法强-10,法力值-500,额外的10%冷却移除,被动伤害目标-1,多数玩家选择这件装备是为了法力值和冷却,这样一改,性价比低了个很多。

完全一样,没有变化

价格+150,其他完全一样。

价格-100,法强+10,貌似是最大加强的AP装备了吧!

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英雄联盟欧洲冠军联赛(League of Legends European Championship,LEC),旧称欧洲地区英雄联盟冠军联赛(Euripean League of Legends Championship Series,EU LCS),是英雄联盟在的欧洲地区顶级联赛。

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