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LOL手游将锁区,没法愉快的玩了?别慌解决方法来了;王者荣耀新英雄澜上线;LOL全明星投票摸底,JKL票数领先

S10 2020年11月12日 05:51

1.LOL手游将锁区,没法愉快的玩了?别慌!

LOL手游将锁区,没法愉快的玩了?别慌解决方法来了;王者荣耀新英雄澜上线;LOL全明星投票摸底,JKL票数领先

2.体验服11月7日更新,新英雄澜上线。其背景、外形、属性、技能均很有说法。

3.LOL史上最弱的总冠军ADC?鬼皇职业胜率低得吓人

4.LOL全明星投票摸底,JKL票数领先,Theshy和Bin差不多

5.LOL新旧魔切引发“地位之争”,名字没变玩法却大改,玩家已找到新大陆

1.LOL手游将锁区,没法愉快的玩了?别慌!

北宫乐

由于前一阵的外挂脚本风波,拳头公司表示近期打算对用加速器玩外服的玩家做出一些限制,但没有表明具体如何限制玩家们登陆,很多玩家也很慌张,难道刚冲的加速器都浪费了吗?

其实大家不用担心,之前人气极高的COD战区也因为外挂原因,表示会进行锁区。不过实际上并不影响大家使用加速器来玩游戏,只是一些知名度不高的加速器品牌受到了影响

如今市面上加速器很多,让人眼花缭乱不知道该如何选择,在这里小编建议大家选择知名度比较高的。毕竟这样的加速器用户群体多,如果大家都受到影响无法用加速器进入游戏,肯定会引起玩家不满,所以加速器公司一定会优化线路,避免在这样的问题。

另外,从拳头公司的公告中我们也能看到,没有很明确的表示对哪个地区和哪些玩家进行限制,国内的LOL玩家数量庞大,对于拳头公司而言,中国玩家也是非常受到重视的用户群体,所以拳头公司必然不会做得罪玩家们的事。

现在国服还没有公布公测时间,玩家们对于这款手游的热情也非常的高,如果在这个时候限制国内玩家登陆一定会引起大家的抗议。

最后,玩外服的小伙伴们一定要根据自己所在的地区和加速器的知名度进行选择。同一款加速器在不同的地方效果也会有一些差距,对于注重网络稳定性的玩家而言,建议不要一次性充年卡,可以选择不同品牌购买短期,尝试哪一款更适合自己的网络。

2.体验服11月7日更新,新英雄澜上线。其背景、外形、属性、技能均很有说法。

梅德没姐夫

背景:士别三日当刮目相待

不少玩家应该都有印象,在之前体验服曾放出过消息:东吴阵营的吕蒙即将上线。

没想到,士别三日当刮目相待,当年意气风发的吴下阿蒙如今竟成为了曹操手下的孤儿、夏侯惇的徒弟,澜

孙策:你这浓眉大眼的也背叛东吴了?

在背景故事中有介绍,澜曾和夏侯惇学习过刀法,这也就暗示了,其技能会与夏侯惇有类似之处。

局内造型——瘦版玄策?

澜的海报及展示界面均未做出,不过局内模型却已完善的不错了——一名手持双刀(或者说是双持“鲨匕”)的红发青年,设定与百里玄策极为类似,更有趣的是澜的衣摆末端有着一抹白,看上去神似守约和玄策的尾巴,若非站姿、衣服着色以及身形不同,在实战中,这名英雄估计会被不少玩家当成玄策的新皮肤。

而官方海报所透露出的澜之模型更是一言难尽,鞋拔子脸安在扁鹊和赵云身上也毫无违和感。

属性分析——优异

拿介于战士和刺客之间的三代目宫本来对比可看出,新英雄澜的属性可以说是相当不错的。其初始攻击力高达167点,接近于射手级别,而初始血量竟高达3300,在全英雄中也属于靠前的位次了。不过澜也非没有弱点,其初始护甲较低,并且380点的移速属性也只能说是将将及格。

升至十五级后,澜的属性同样突出。其初始攻击力高达388点,竟比十五级的三代目宫本高出了58点,领先近三个铁剑,达到了射手级别;初始血量更是高达6349点,称得上是战士级别的肉度;更可怕的是,澜的攻速成长高达3%,这就意味着满级澜将自带42%攻速,几乎是全英雄的天花板。

若只是如此还自罢了,更可怕的是,澜的技能只能用恐怖来形容,足以使其优异的属性都显得黯淡无光。

夏侯惇都教了啥?

猎杀——自带破军

澜的被动名为猎杀,其效果是当敌人的生命值低于30%,澜会将其视为猎物,可对其额外造成20%的真实伤害。这个效果类似于白起二技能的被动,本质上和破军也有相似之处,均是对残血敌人可打出额外输出,进而提升收割能力。

受到澜攻击的目标若血量低于30%,则会呈现出亮眼的红色,此时澜的技能以及普攻均可对其造成额外20%的真实伤害。

这一被动有着诸多独特机制,在此姐夫简单列举:

敌人被判断成猎物需要满足两个条件:其一,被澜的攻击或者技能命中过;其二,血量需低于30%。两个条件缺一不可。值得注意,若敌人只受到澜的装备伤害以及召唤师技能,是不会触发猎杀效果的,装备伤害以及召唤师技能的伤害也同样不会对猎物造成额外伤害,这点与破军有着很大不同。

另外有个很有趣的点,只要被澜判定成猎物,无论目标离澜有多远,只要血量未能恢复至30%以上,均会被持续判定为猎物,即猎杀的判定距离为全图。

澜对猎物的额外伤害的判定底数为当次伤害量,这就意味着破军、打野刀这类可直接提升输出并将额外伤害包含在所跳数字中的道具,能够与猎杀被动完美叠加。即破军澜理论上可对血量低于30%的单位造成130%*120%=156%伤害。

值得一提,猎杀被动与澜的一技能还有着联动效果。

破浪——水行孙

澜的一技能是王者荣耀中罕见的,能与河道产生联动的技能。其效果是使用后澜将进入下潜状态,获得加速,并强化下一次普攻造成(130~230+1.0AD)物理伤害。该技能在河道使用将会失去持续时间的限制,若澜周遭10m(1000码)内存在有猎物,那么将会大幅提升破浪移速。

简而言之,澜的破浪便是一个CD更短,操作更简单的孙策大招。虽然破浪移动期间没有霸体也不会对路径上的敌人造成负面效果,不过却是一个支援神技,能够帮助他迅速的游穿三路。破浪与猎杀有着联动效果,当周围有猎物的时候可大幅提升移速。

当澜处于下潜阶段时,他的二三技能仍旧可使用,并且会改变效果。破浪造成伤害的途径是强化下一次普攻,使其变为突进位移,并附带130~230点额外伤害。

断空——东方镜+露娜

澜的二技能名为断空,其效果是迅速对周围目标攻击造成两次(220~370+0.45额外AD)的伤害,同时标记目标,并回复80~160点生命值。之后澜的每次普攻都将获得位移效果,并附带130~230物理伤害。每次追击都会降低二技能一秒冷却。

断空直接使用的效果便是原地螺旋、造成伤害、回复血量。不知道澜和曜、镜姐妹有啥关系,能让这三位只用一个字命名的英雄,有如此相似的技能。不过其第二段效果却有了露娜大招的味道。澜的普攻会对被二技能标记的单位进行自动追击,同时打出额外伤害,并降低二技能一秒冷却。

断空在一技能下潜状态下也可使用,其效果将从原地螺旋改为位移螺旋。

处决——夏侯惇+猪八戒

爱学习的阿蒙在前三个技能中分别学习了白起、孙策、东方曜、东方镜,大招终于是受到正牌老师夏侯惇的点拨了。处决的伤害极高,初始伤害就高达700~1300,更是受到了2.4额外AD加成,并且该技能的冷却极短,实战中可频繁使用。

其效果看似很复杂,又是丢鲨匕眩晕,又是将自己和路径上的敌人拽至目的地。实际上可简单总结为夏侯惇大招+猪八戒二技能。

处决在一技能下潜期间也可使用,可直接进行位移,省去了丢匕首的前摇。

至此,新英雄澜的初探已可完成,其各个技能虽还算有特色且各个技能联动也不错,然而其原型几乎都可从王者荣耀现有英雄中找出对应,整体上手难度不会太高。

3.LOL史上最弱的总冠军ADC?鬼皇职业胜率低得吓人

游戏马蹄铁原创

LOL总决赛夺冠史上最弱的ADC?

DWG在今年夺冠之后,这个结局本身并不出人意料,因为他们在赛前就是夺冠大热之一。最让人感兴趣的是今年刚加入这个团队,取代了原本核皇Nuclear位置的选手鬼皇Ghost。由于他此前所效力的战队数据都不是很好,因此Ghost是夺冠前职业生涯胜率最低的ADC。也可以说是总冠军ADC里面相对最弱的一位。

韩国数据统计职业生涯只有49.5%胜率的Ghost夺冠总决赛

韩媒引用了过去几位夺冠总决赛的韩国ADC选手和Ghost对比,S3的Piglet是75.7%,S4的Imp是63.7%,S5的Bang是67.9%,而S7的Ruler是66.5%。这都是他们首次夺冠总决赛时的职业胜率,而Ghost是最低的只有49.5%,还不到50%,即使对比过去两年中国LPL的JackeyLove和LWX也是最低的。单从ADC这个位置上来说,Ghost是今年的最大黑马选手。尤其是在决赛中,他以最低的失误率帮助DWG击败了SN。虽然最终MVP给到了打野,但是很多人认为辅助和ADC才是DWG夺冠的最大功臣。

最励志的ADC?

Ghost比起其他夺冠的韩国ADC,他的职业生涯有点小说主角的味道。因为他在过去2年是标准的“大多数职业选手”普通剧本,也就是没打出成绩,可能就此默默无闻直接消失。99年的Ghost出道很早,他甚至比BDD还要早在CJ露面,后来他连续3年效力老东家不是解散就是被降级,实惨。直到后来进入了SB的前身TB战队,才随这支新军在S9晋级到了LCK,以SB下路ADC的身份再次露面于顶级联赛中。

去年底Ghost早早从SB战队离开,但是春季赛前期几乎没有太多人对他感兴趣。而DWG恰好在转会期没能物色到太好可以取代Nuclear的选手(大概率是资金原因,太穷买不起)。然后Ghost和DWG一拍即合,一方面Ghost需求的薪资并不高,另一方面DWG看中了他小小年纪就拥有多年LCK的丰富经验。谁能想到就是这样一位几乎没人要的廉价ADC,结果却成为了DWG今年夺冠的定海神针。

遇到对的人

每年在分析一些战队组建阵容的时候,我们总是喜欢拿“化学反应”“遇到对的人”来形容那些可以有良好效果的新组合。而Ghost这种少年老成的类型加入DWG,正是这支穷得只剩冠军梦战队最需求的。因此虽然只有49.5%的职业生涯胜率,但Ghost就是DWG可以夺冠总决赛必不可少的重要一环。他的数据或许的确是史上最弱的总冠军ADC,但他的表现是毋庸置疑名列前茅。

4.LOL全明星投票摸底,JKL票数领先,Theshy和Bin差不多

LOL小菜鸡

随着s10的结束,马上要进行大家万众期待的全明星赛,此次全明星的比赛开通了对国外选手的投票,这让很多粉丝,觉得很激动。全明星赛是一个比较有娱乐性的赛事,大家对名次不是特别的在意,参加比赛的选手们也希望自己能够对得起粉丝给自己的投票。

虽然正式的投票还没有开通,但是,想必大家心中都已经有了人选,特别是对于英雄联盟的老玩家,此次S10未能看到自己喜欢的选手进入世界级比赛,但是参加全明星赛倒也不错,所以一些网友进行了一次票数摸底,让我们看看吧!

对于上单位有些网友们还是挺纠结的,是选择theshy还是bin呢?从票数上看来theshy的票数要稍微高一些,不得不承认theshy的粉丝团体还是要多一些,但是bin今年在S10的比赛上表现非常出彩,最终正式的投票通道开通后,也不知道两个人的票数会不会还是跟的很紧呢?

打野位置也不好说,有可能是karsa又有可能是sofm,其实karsa的的可能性要稍微大一点,此次s10的比赛karsa的表现还是不错的,中路大概率是rookie,而下路JKL的票数一马当先那是毫无疑问了,不过最终大家会投出谁还是得看正式的投票通道。

看到此次摸底的票数,有网友开玩笑说道会选择出曾经2018年ig的全班人马.

5.LOL新旧魔切引发“地位之争”,名字没变玩法却大改,玩家已找到新大陆

灰哥谈电竞

不知不觉,英雄联盟S11季前赛很快就要开始了,回顾即将过去的S10赛季,这一年来LOL给灰哥留下印象最深的不是某个强势英雄,也不是某个新奇套路,而是一件装备,它便是魔切。说起魔切的“成长历程”,灰哥觉得还是蛮富有戏剧性的,早期的魔切还是一件只有EZ、杰斯等少数英雄会出的冷门装备,但随着魔切阿狸套路的兴起,这件装备突然一炮而红,玩家们纷纷开始跟风,而“实验品”则多为ADC,从卡莎、卢锡安到德莱文、赛纳,甚至连老鼠、女枪都没能逃过被魔切支配的命运,一时间,英雄联盟变成了“魔切联盟”,一直持续到了现在。

魔切的爆火也是引起了设计师的重视,他们似乎也认为这种情况不容乐观,于是便决定在S11赛季中对女神之泪、魔宗和魔切“三件套”进行回炉重造,首先咱们来看看重做后的属性,变化最大的当属女神之泪,现在的女神之泪价值850金币,必须出门打一波钱回家才能买得起,然而新赛季中女神之泪直接变成了出门装,并且回蓝变成了增加补兵伤害,叠满层数从750降至450;再来是魔宗和魔切,除了多出15技能急速之外,其余的效果和现在并没有太大出入。

当一件装备被重做之后,随之而来肯定会产生一个问题,那就是:“新版魔切和旧版魔切究竟谁的地位更高?”这不,近期就有玩家关于这一问题发起了一则投票,经过1500余人的投票,新版魔切小胜旧版魔切,不过下方评论区的争论却非常激烈,支持新版魔切的玩家表示:“出门就能买女神之泪也太香了!这回再也不用担心第一次回家买女神之泪没有战斗力了,叠加速度应该也更快了。”而支持旧版的魔切的玩家则坦言:“新版魔切不能用平A叠,成型后蓝量还低,感觉性价比真不如现在。”

那么这一问题的答案究竟是什么呢?接下来灰哥就为大家带来详细的分析。首先来对比一下重做前后魔宗与魔切的面板,价格上来看新版魔宗售价为2600金币,比旧版贵了200金币,属性上来看新版魔宗比旧版多出了150蓝量(测试服最新修改为400)和15技能急速,200金币的差价换来这些属性灰哥觉得是很划算的,不过当魔宗升级为魔切之后,新版魔切的蓝量反而是比旧版少了150,光从面板上来看还分不出高下。

其次是叠加速度,在很多玩家的潜意识中,出门能买女神之泪就意味着叠加速度会更快,但事实真的如此吗?其实新版女神之泪和魔宗在叠加方式上都有很大的改动,必须要用一个技能命中一名目标才可以叠加法力值,并且如果该目标是英雄的话叠加速度会翻倍,灰哥就拿EZ来举例,现在EZ只要原地放技能或平A小兵都能叠加法力值,但新赛季中EZ必须要用技能命中小兵或英雄才能叠加法力值,难度提升不是一星半点。

然而这还不算完,众所周知现在魔切的叠加CD是每12秒触发3次,换算一下就是每4秒可以触发一次,但新版魔切的内置CD变为了8秒一层,这意味着即便你从开局就买出女神之泪并且在一直叠加法力值的状态下,也需要20分钟才能叠满(每个技能命中叠加3层,满层450,也就是说需要150个技能命中,每次触发的CD为8秒,150*8=1200秒,1200/60=20分钟)。当然,实战中肯定不可能让你无限补兵或者poke,所以这个时间只长不短,单论叠加速度来说,新版魔切可以说是完败于旧版。

最后再来说说大家最关心的伤害问题,新版魔切的被动也有所调整,技能和攻击会附带相当于你4%最大法力值的额外物理伤害,而旧版魔切则是3%当前法力值的两倍物理伤害,那么这两者之间谁更高呢?我们不妨来做一个测试,可以看到16级EZ在手握冰拳、魔切和满层气定神闲的情况下蓝量可以达到2600,此时旧版魔切所能提供的额外伤害为2600*0.03*2=156,而新版魔切则为2600*0.04=104,乍看之下是前者比较高,但实战中蓝量一般不可能保持得很完美,前者的伤害会随着蓝量的减少而衰减,而后者则是固定的,当蓝量消耗至1700左右的时候前者伤害就不如后者的,并且后者还没有20%蓝量触发的限制,所以整体来说新版魔切后期所能提供的伤害会更加稳定一些。

但大家还需要考虑到另一个问题,那就是装备和符文改动,在S11赛季中,魔切的黄金搭档气定神闲迎来了重做,不再提升英雄的法力值,取而代之的是法力回复;另外许多蓝量装也遭到了移除,首当其冲的就是冰拳和三相,新版冰拳和三相将不再提供蓝量,这对于出魔切的英雄(尤其是EZ)来说无疑是雪上加霜。

除此之外出魔切的本意就是因为它价格便宜,适合第一件出成型快,但由于神话装备的加入,导致几乎所有英雄的第一件装备都必出神话,那么在这种情况下是否还有必要执着于魔切呢?这需要画一个问号。

总体来说新版魔切虽然名字没有变化,但灰哥认为它的使用方法已经发生了巨大改变,ADC出它的性价比真的不高,那么新版魔切到底适合哪些英雄出呢?有大神已经提前发现了新大陆,那就是德玛西亚皇子,皇子的E技能是可以为友军提供攻速的,而这一属性似乎会触发女神之泪的翻倍叠加机制,皇子开局买出女神泪就可以一直插旗快速叠加法力值,经过测试在10分钟左右就能叠满!当然打野皇子是无法使用这个套路的,只有上单或辅助皇子可以,皇子本身就属于对线比较缺蓝并且是打一套就溜的英雄,新版魔切不仅可以提供蓝量还可以提供技能急速,到了后期配合冰心有肉有输出,确实值得一试,除了皇子之外应该还有一些战士或刺客适合这件装备。

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